Dame de pique
Le jeu de plis où il vaut mieux ne rien ramasser.
Quatre joueurs, 52 cartes, chacun pour soi. Ici, on ne cherche pas à gagner des plis mais à éviter ceux qui contiennent des cœurs, et surtout la redoutable Dame de pique. À moins de tenter le grand chelem et de tout rafler.
- Joueurs
- 4
- Durée d'une partie
- environ 25 min
Règles du jeu
But du jeu
Marquer le moins de points possible. La partie s'arrête dès qu'un joueur atteint 100 points : celui qui en a le moins l'emporte.
La donne et l'échange
Chaque joueur reçoit 13 cartes. Avant de jouer, chacun choisit trois cartes qu'il passe à un adversaire : à gauche à la première donne, à droite à la deuxième, en face à la troisième, puis une donne sans échange, et ainsi de suite.
Le jeu de la carte
Le joueur qui détient le 2 de trèfle entame avec cette carte. On doit fournir la couleur demandée ; si on ne peut pas, on joue la carte de son choix. Il n'y a pas d'atout : la plus forte carte de la couleur demandée remporte le pli.
On ne peut pas entamer à cœur tant qu'un cœur n'a pas été défaussé. Au premier pli, il est interdit de jouer un cœur ou la Dame de pique.
Le décompte
Chaque cœur ramassé vaut 1 point, la Dame de pique 13 points, soit 26 points par donne.
Un joueur qui ramasse tous les cœurs et la Dame de pique réussit le grand chelem : il ne marque rien et chacun de ses adversaires prend 26 points.