Bataille navale
Cachez votre flotte, trouvez la sienne, coulez-la.
Chacun dispose ses navires en secret sur sa grille, puis les deux amiraux se tirent dessus à l'aveugle, case après case. Touché, coulé, à l'eau : il faut déduire où se cache la flotte adverse avant que la sienne ne soit envoyée par le fond.
- Joueurs
- 2
- Durée d'une partie
- environ 10 min
Règles du jeu
But du jeu
Couler tous les navires adverses avant de perdre les siens.
La mise en place
Chaque joueur place cinq navires sur une grille de 10 cases sur 10 : un porte-avions (5 cases), un croiseur (4), un contre-torpilleur (3), un sous-marin (3) et un torpilleur (2).
Les navires se placent à l'horizontale ou à la verticale, sans se chevaucher. L'adversaire ne voit pas la grille.
Le tir
À tour de rôle, chaque joueur vise une case de la grille adverse. Le tir est annoncé « à l'eau » ou « touché ». Un navire dont toutes les cases sont touchées est « coulé », et sa position est révélée.
Fin de partie
Le premier joueur qui coule les cinq navires adverses gagne la partie.