Yams
Cinq dés, trois lancers, treize cases à remplir.
Le Yams se joue avec cinq dés et une feuille de score. À chaque tour, on lance jusqu'à trois fois pour construire la meilleure combinaison, puis on choisit la case où l'inscrire. Tout l'art consiste à savoir quand tenter le coup et quand sacrifier une case.
- Joueurs
- 2–4
- Durée d'une partie
- environ 15 min
Règles du jeu
But du jeu
Obtenir le plus grand total de points en remplissant les treize cases de sa feuille de score. La partie dure treize tours par joueur.
Le tour de jeu
À son tour, le joueur lance les cinq dés. Il peut ensuite mettre de côté les dés qu'il veut garder et relancer les autres, deux fois au maximum.
Après son dernier lancer, il doit inscrire un score dans une case encore libre. Si aucune combinaison ne convient, il doit barrer une case, qui vaudra zéro.
La partie haute
Six cases, du 1 au 6 : on y inscrit la somme des dés de la valeur correspondante. Trois 5 valent par exemple 15 points dans la case des 5.
Si le total de la partie haute atteint 63 points ou plus, le joueur reçoit une prime de 35 points.
La partie basse
Brelan (trois dés identiques) et carré (quatre dés identiques) : la somme des cinq dés. Full (un brelan et une paire) : 25 points.
Petite suite (quatre dés qui se suivent) : 30 points. Grande suite (cinq dés qui se suivent) : 40 points. Yams (cinq dés identiques) : 50 points. Chance : la somme des cinq dés, sans condition.
Fin de partie
Quand toutes les cases sont remplies ou barrées, chacun additionne sa partie haute, sa prime éventuelle et sa partie basse. Le total le plus élevé l'emporte.